Я новичок в Box2D и cocos2d. Я пытаюсь сделать что-то, что, как мне казалось, было бы довольно просто, но это оказалось сложнее, чем я ожидал, и я нигде не могу найти рабочий ответ.
По сути, я хочу переместить b2body и повернуть его в определенную точку с анимацией.
Я могу получить его в правильное положение и вращение с помощью:
targetBody->SetTransform(b2Vec2(10.0f,1.0f),10);
Но я понятия не имею, как анимировать его там с течением времени. Я попытался использовать анимацию cocos2d для спрайта, используемого для тела, но это ничего не дает. Любые идеи?