У меня есть 2d массив поплавков. Каждая ячейка представляет пиксель. В зависимости от значения поплавка я сопоставляю поплавок с определенным цветом. Я хочу создать фоновый спрайт на основе всех этих значений. Я мало знаю об OpenGL, поэтому не знаю, с чего начать.
Дан двумерный массив пикселей. Как создать спрайт?
После завершения работы с этим спрайтом, как освободить текстуру и спрайт из памяти?