Следующая проблема:
Я использую плагин OrbitControls of ThreeJS для вращения вокруг сферы. Это прекрасно работает, пока я использую CanvasRenderer. Как только я переключаюсь на WebGLRenderer, сенсорное управление перестает работать на устройствах iOS через приложение запуска.
У кого-нибудь есть такие же проблемы или идеи, как это решить? Я провожу наши поиски в Интернете, но не нашел ничего связанного.
Журнал запуска продолжает повторять ту же ошибку:
JavaScript Exception ( Tag: 'requestAnimationFrame'): texImage2D IllegalStateException: Error
reading the '204 bytes' block of the given
'private/var/mobile/Applications/9DC0353A-C421-4FC4-9731-F1867B377523/tmp/game/' file path. at
static SPData com::ideateca::core::io::AbstractFileSystem::loadFile(const string &):69
Кто-нибудь знает, что это значит?