У нас очень странная проблема. При использовании Facebook SDK в Unity и вызове FB.Feed после входа в систему диалоговое окно Facebook на мгновение появляется, а затем снова закрывается на экране игры. Это происходит только в версии нашей игры для iOS и происходит самый первый раз, когда мы пытаемся опубликовать сообщение на Facebook после установки. Каждый последующий раз работает отлично.
Я не смог найти никакой информации по этому поводу и был бы очень признателен за любую помощь.
public IEnumerator ShareToFacebook ()
{
if(!FB.IsLoggedIn)
{
FB.Login("email", LoginCallback);
yield return FB.IsLoggedIn;
}
FB.Feed( link: linkParameterSet, linkName: nameParameterSet, linkCaption: captionParameterSet, linkDescription: GetDisplayTextFB(), picture: pictureParameterSet);
}
Это код C#, который я использую, все параметры для FB.Feed являются строками, установленными в другом месте.