foreach (Transform transf in spawnPoint) {
if (Physics.Raycast (transf.position, player.position, out test, 1000))
Debug.DrawLine (transf.position, test.point, Color.yellow);
}
Это мой код. И вот что я получаю:
Player — это игровой объект с камерой, трансформы здесь не видны, но они слева от каждой желтой линии. Почему он не указывает на игрока? Что делать с лучевым игроком? Зеленая линия работает так же, как желтая, но это точечный холст без всякой причины.