Как я могу правильно воспроизвести компонент системы частиц, который прикреплен к GameObject? Я также прикрепил к своему GameObject следующий скрипт, но система частиц не работает. Как это исправить?
public Transform gameobject1;
public Transform gameobject2;
public ParticleSystem particules;
void Start()
{
float distance = Vector3.Distance(gameobject1.position, gameobject2.position);
}
void Update()
{
if(distance == 20)
{
particules.Play();
}
}