Сегодня я создаю довольно простую задачу с лазерной стеной, через которую игрок должен тщательно пройти.

Сегодняшняя цель: создать простую, но опасную лазерную стену, которая будет препятствовать продвижению игрока. Игроки должны рассчитывать время и прыгать через пропасть, пока она мерцает.

Код:

Код особенно прост для этого дизайна. Поскольку я хочу/нужно, чтобы игрок мог предсказать, когда лазеры выключаются, лазеры должны мерцать по повторяющемуся шаблону. Чтобы упростить создание и изменение, я буду использовать кривую анимации: